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コリン・ムックの「今から始める ActionScript 3.0 - WORLD WIDE TOUR 」

寒い日が続く今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか〜

ご無沙汰しております。ぢゃぃです。
先日、コリン・ムックの「今から始める ActionScript 3.0 - WORLD WIDE TOUR 」にいってきました。
http://www.event-web.net/as3/

Essential ActionScript 3.0など、O'ReillyのFlash本の著作で有名な神コーダーコリンムック先生の講義が、10時から19時まで9時間も、しかも無料で受けれるなんて、、、
Adobeさん太っ腹です。ありがとうございます。

内容は、たまごっちのようなゲームを作りながら、OOP的コーディングの手法を学ぶといった感じでした。

独学で、アニメーションからFlashを始めた僕にとって、
何となく対応していってるつもりだったOOP。

ぼんやりしていたものが、すっきりして整理できた気がしました。
あと、FlexBuilderが、めっちゃ便利そうでした、、。ぜひ導入したい、、。

内容を細かく書く筆力とかないので、
http://www.func09.com/wordpress/archives/176

こことかがよくまとめられてますので参考にしてください。
当日ブログレポーターがたくさんいらっしゃったので、まだたくさんあると思います。
当日の資料はこちら

以下、個人的に気になったこと〜要検証

★基本的にprivateでカプセル化ってのは、マストだな
★MVCの考え方って便利なのか?、、、。
★thisは、省略するっていったけど、探しにいく分処理おそくなるんぢゃないか、、。
★モディファイアメソッド(getter)、リトリーブメソッド(setter)、ちゃんと作ろう
★EventDispatcherクラス便利だー
★publicメソッドは、オブジェクトのAPIと考える。
★変数は、値の入れ物ではなく、オブジェクトへの参照とかんがえる。

まぁまだまだ、わからないことだらけだけど、
またちょっとづつ勉強していきますー

こりんさんも、プログラミングスキルは一生をかけて完成させるものっていってたし、、。

しかし、技術力のなさを痛感します、、。勉強せねば、、。

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